
           ----------------------------------------------------------
           XRK Extra RedCode Kit v1.50 - (C) 1992-2002 Marco Pontello
           ----------------------------------------------------------


    HISTORY:

    1.50        XRK:
    02/11/02  - Tutti gli eseguibili richiedono una CPU >= 8086.
                Verificato il funzionamento con l'emulatore
                PocketDOS (http://www.pocketdos.com) x WinCE.

                XRA:
              - Rivisto completamente il modo di segnalare gli errori.
                Le linee con gli errors/warning hanno una struttura
                personalizzabile. E' molto piu' agevole utilizzare XRA
                con un qualsiasi editor che permetta di richiamare un
                compilatore e poi posizionarsi sulle linee con errori.

                XRC & XRS:
              - Corretto un bug che poteva portare a risultati
                anomali utilizzando l'allocazione standard (random)
                nel caso di scontri tra avversari identici.

                XRS:
              - Migliorate le prestazioni in grafica in modalita'
                Quad-View: incrementi di velocita' dal 10% al 20%.

                DOC:
              - Alcune correzioni qui e la nella documentazione.
                Aggiornati indirizzi e homepage in README.TXT.


    1.36        XRK:
    21/11/01  - Corretta la documentazione, prevalentemente per quanto
                riguarda indirizzi e recapiti dell'autore.
              - Rimosso dalla distrubuzione il file LED.TXT.

              - Aggiunto DEMO.BAT.

              - XRK torna freeware! :)

                N.B. Trattandosi di modifiche solo cosmetiche, il numero
                di versione di tutti gli eseguibili e del resto dei doc
                rimane invariato, a sottolineare il fatto.

                Tenete presente che il tutto era stato aggiornato per
                l'ultima volta nel '96, e l'inizio risale al '92. 
                Ovvero quando un 486 era una macchina massiccia! :)


    1.35        XRK:
    08/01/96  - Ampliata la documentazione a corredo.
                Aggiunti i file: README.1ST, PACKING.TXT, HISTORY.TXT,
                FEATURES.TXT e COREWAR.TXT, una introduzione al Redcode
                per neofiti.

                XRC:
              - E` richiesta una CPU di classe 386 o superiore.
              - Modificato il sistema di sort della tabella degli scontri.

                XRS:
              - Nel caso di scontro singolo o test, in grafica, il
                warrior viene posizionato al centro della matrice.



    1.34        XRC & XRS:
    12/06/94  - Aumentate le prestazione del simulatore di circa il 5%.
              - Migliorato il supporto ai tornei in rete.


    1.33        XRC:
    24/05/94  - Introdotta la possibilita` di svolgere tornei in rete,
                distribuendo il carico di lavoro tra i vari computer
                collegati e visualizzando contemporaneamente la classifica
                aggiornata sui loro monitor. Il tutto e` completamente
                trasparente al tipo di rete installata e le varie stazioni
                possono essere collegate/scollegate dinamicamente.
              - E' possibile utilizzare una playlist diversa da quella
                standard specificandola con /L:file (la nuova playlist
                verra' copiata su quella di default).
              - Nell'inserire o modificare i nomi dei vari concorrenti si
                puo` ora premere [ESC] per uscire immediatamente.

                XRD:
              - Il disassemblato viene anche scritto nel file XRD.RED.


    1.32      - Nasce la LED Soft Engineering, libera associazione di
    28/03/94    programmatori sotto la cui etichetta verranno distribuite
                questa e le prossime versioni di XRK, nonche` diversi altri
                software (da pratiche utility a veri masterpiece!).
                Date un'occhiata al file LED.TXT per la lista del software
                gia` prodotto e delle prossime uscite.


    1.31        XRC & XRS:
    19/02/94  - Migliorato ulteriormente l'algoritmo del simulatore;
                da un 2% (per scontri prolissi) al 20% (per scontri al
                fulmicotone). Inoltre vengono riconosciute in anticipo
                alcune situazioni di stallo (vedi IMP), con incrementi
                delle prestazioni anche del 500%!!!


    1.30        XRK diventa Shareware!
    12/02/94  - Inclusi anche sorgenti, eseguibili e Playback file di
                alcuni programmi Redcode.


    1.29        XRC:
    11/01/93  - Corretto un bug nella routine di ottimizzazione che portava
                alla perdita dell'ultima registrazione nel PlayBack file.


    1.28        XRC:
    09/11/93  - Introdotta la gestione di tornei a squadre (attivata
                indicando i concorrenti raggruppandoli per squadra, da
                riportare a lato del primo concorrente di ognuna).
                Possono essere abilitati o meno ("/T") gli scontri
                all'interno della stessa squadra.
                La classifica per squadre viene riportata nel file generato
                a fine torneo (RESULTS.TXT).
              - E' possibile escludere dalla ricerca nel Playback file le
                registrazioni ottenute con meno records di quelli
                utilizzati nel torneo ("/PX").


    1.27        XRC & XRS:
    30/10/93  - Migliorato l'algoritmo del simulatore. I miglioramenti
                rispetto alla precedente versione vanno dal 5% al 20%.


    1.26        XRA:
    24/10/93  - Modificata la convenzione simbolica per indicare gli offset
                relativamente all'inizio del programma in modo da poter
                usare qualsiasi modo di indirizzamento: basta racchiudere
                l'espressione tra parentesi quadre. Continua comunque ad
                essere interpretato anche il vecchio "*".
              - Corretto un bug nella sezione che estrae il nome
                dell'autore dal sorgente.

                XRC:
              - La routine di ottimizzazione del Playback file ora elimina
                eventuali doppie registrazioni e conserva solo quella
                relativa allo scontro con il maggior numero di rounds.
              - Aumentata la velocita` della ricerca degli scontri nel
                PlayBack file.
              - Corretto un bug nella sezione preposta al controllo di
                eventuali doppi concorrenti.

                XRS:
              - Introdotto un nuovo sistema di visualizzazione grafica
                degli scontri con piu' di 3 rounds: e` molto piu' veloce del
                precedente e visualizza simultaneamente la situazione alla
                fine degli ultimi 4 rounds.

                RedMap Editor
              - Inclusa questa utility "Bonus" (File REDMAP.EXE) che
                consente di generare programmi Redcode a partire da
                un immagine creata pixel x pixel. Simpatica.


    1.25        XRC:
    06/10/93  - Corretto un bug nell'ottimizzazione del PlayBack file che
                in particolari occasioni portava alla perdita di alcune
                registrazioni.


    1.24        XRC:
              - Corretto un bug nella routine che stimava il tempo
                rimanente, provocando un owerflow in alcuni casi.


    1.23        XRC:
              - Aumentata drammaticamente la velocita` nel riordinamento
                del PlayBack file.


    1.22        XRA:
              - Corretto un bug nel parser.

                XRC:
              - Introdotto nell'XRC lo switch /N, che consente di
                controllare che ogni programma partecipante al torneo
                contenga l'indicazione dell'autore. In caso contrario e`
                possibile inserirlo "al volo".
              - Corretti alcuni bug nell'XRC che portavano talvolta al
                prematuro blocco dello stesso.

                XRS:
              - Introdotta la possibilita' di muovere velocemente il
                cursore nel modo Inspect; basta premere i tasti cursore
                assieme a [CONTROL].

